Structura jocului
Durată: 30 de zile
​
3 dimensiuni: Palatul Minţii, Equilibrium şi Cercul Social
​
Componente specifice: jocuri, antrenamente, provocări şi misiuni
Dimensiunile sunt reprezentate de câte o formă
geometrică. Suprapuse, acestea formează
pictograma Connect.
​​​​
Misiunea jucătorului este folosirea pictogramei ca traseu pentru a atinge experienţa supremă: Ziua Perfectă. Pentru a avansa, el trebuie să conecteze punctele ce figurile geometrice. ​
Conectarea se face prin completarea provocărilor, antrenamentelor, misiunilor ÅŸi jocurilor uneia sau mai multor dimensiuni. Există sute de combinaÅ£ii posibile de conectare, în funcÅ£ie de preferinÅ£elele, oportunităţile ÅŸi nevoile fiecăuia.
În funcÅ£ie de fregvenÅ£a ÅŸi durata conexiunii dintre 2 puncte, liniile dintre ele se îngroaşă ÅŸi îÅŸi schimbă designul în diverse forme artistice alese de jucator, ceea ce determină aspectul emblemei personale.
Emblema personală este modelul artistic al punctelor conectate. În misiunea finală (Ziua Perfectă), jucătorul va debloca acest simbol al aventrurii sale din ultima lună ÅŸi îl va putea imprima pe brăţară, ÅŸapcă, tricou ÅŸi alte articole vestimentare – ca o amintire ÅŸi dovadă a capacităţilor personale.
Necesitatea gamificării
Organizariea activităţilor ca puncte într-o pictogramă oferă:
diversitate şi customizabilitate ridicată
"De toate pentru toţi!"
design intuitiv
UÅŸor de înÅ£eles ÅŸi de nagivat
aderenţă pe termen lung
Testează şi implementează!
În acest fel, jocul oferă fiecăruia ÅŸansa de a-ÅŸi explora frontiera zonei de confort, prin experimentarea în propriul ritm cu diverse tehnici.​​​
​
Sistemul de recompensare a perseverenÅ£ei, dar ÅŸi a curiozităţii; ÅŸi creÅŸtearea graduală a dificultăţii, încurajează jucătorul să testeze, timp de 30 de zile, eficacitatea ÅŸi compatibilitatea noilor obiceiuri în propria viaţă, pentru a le implementa apoi ca obiceiuri pe termen lung.
Am ales să folosim jocul ca mijloc de educare, de provocare şi de creştere a bunăstării individului datorită capacităţii sale de atragere şi de menţinere a interesului.
Acest lucru este crucial deoarece, conform studiilor, scepticismul ÅŸi stigma faţă de sănătatea mintală sunt destul de ridicate în România, prin urmare aderenÅ£a soluÅ£iilor digitale este scăzută. Avantaje Connect sunt:
- anonimitatea jucatorului (oricine poate juca fără să fie judecat)
- acceptarea publică (perceput ca un joc, nu ca o aplicaţie de sănătate mintală)
Destigmatizarea:
avantaj tehnic
Prin structura complexă reuşim să oferim individului o abordare holistică: fizică, intelectuală, relaţională, emoţională şi spirituală. De şi nu este o abordare completă din punct de vedere teoretic, am păstrat tehnicile şi intervenţiile cele mai practice şi mai active: focusate pe soluţie, nu pe problemă.
Un alt aspect important este integrarea armoniasă în viaÅ£a cotidiană a utilizatorului. În acest sens, jocul va fii construit nu doar pentru, ci ÅŸi împreună cu utilizatorii, prin implicarea acestora în procesul de design, testare ÅŸi îmbunătăţire a produsului final.
Elemente gamificate
Spaţiu de bunăstare
Patagonia
Stress free zone!
AVATAR
Cartea Vieţii
Spaţiu de antrenament
Antrenor virtual
Redesign
your mind
iSmart
Jocuri
Countdown
your most vital time
Truth or bullet
no secret
Platformă socială
Hello!
from the other side
Cadouri zilnice
Cercul social
Slap
Provocări sociale
HobbyX
împreună cu pasiune
I need a 🤗
Street ARt
LIME
look into my eyes
=
joc de aventură, puzzle, joc de realitate augmentată, joc social, platformă de evenimente, antrenor virtual, spaţiu virtual de meditaţie, plan de antrenament cognitiv, avatar 3D, jurnal multimedia, intervenţii digitale gamificate, joc serios, aplicaţie de fitness mental sau de bunăstare personală