top of page

Structura jocului

Durată: 30 de zile

​

3 dimensiuni: Palatul MinÅ£ii, Equilibrium ÅŸi Cercul Social

​

Componente specifice: jocuri, antrenamente, provocări ÅŸi misiuni 

Dimensiunile sunt reprezentate de câte o formă

geometrică. Suprapuse, acestea formează

pictograma Connect.

​​​​

Misiunea jucătorului este folosirea pictogramei ca traseu pentru a atinge experienţa supremă: Ziua Perfectă. Pentru a avansa, el trebuie să conecteze punctele ce figurile geometrice. ​

Conectarea se face prin completarea provocărilor, antrenamentelor, misiunilor ÅŸi jocurilor uneia sau mai multor dimensiuni. Există sute de combinaÅ£ii posibile de conectare, în funcÅ£ie de preferinÅ£elele, oportunităţile ÅŸi nevoile fiecăuia.

În funcÅ£ie de fregvenÅ£a ÅŸi durata conexiunii dintre 2 puncte, liniile dintre ele se îngroaşă ÅŸi îÅŸi schimbă designul în diverse forme artistice alese de jucator, ceea ce determină aspectul emblemei personale.

Emblema personală este modelul artistic al punctelor conectate. În misiunea finală (Ziua Perfectă), jucătorul va debloca acest simbol al aventrurii sale din ultima lună ÅŸi îl va putea imprima pe brăţară, ÅŸapcă, tricou ÅŸi alte articole vestimentare – ca o amintire ÅŸi dovadă a capacităţilor personale.

Necesitatea gamificării

image.png

Organizariea activităţilor ca puncte într-o pictogramă oferă:

diversitate şi customizabilitate ridicată

"De toate pentru toţi!"

design intuitiv

UÅŸor de înÅ£eles ÅŸi de nagivat

aderenţă pe termen lung

Testează ÅŸi implementează! 

În acest fel, jocul oferă fiecăruia ÅŸansa de a-ÅŸi explora frontiera zonei de confort, prin experimentarea în propriul ritm cu diverse tehnici.​​​ 

​

Sistemul de recompensare a perseverenÅ£ei, dar ÅŸi a curiozităţii; ÅŸi creÅŸtearea graduală a dificultăţii, încurajează jucătorul să testeze, timp de 30 de zile, eficacitatea ÅŸi compatibilitatea noilor obiceiuri în propria viaţă, pentru a le implementa apoi ca obiceiuri pe termen lung. 

Am ales să folosim jocul ca mijloc de educare, de provocare şi de creştere a bunăstării individului datorită capacităţii sale de atragere şi de menţinere a interesului.

Acest lucru este crucial deoarece, conform studiilor, scepticismul ÅŸi stigma faţă de sănătatea mintală sunt destul de ridicate în România, prin urmare aderenÅ£a soluÅ£iilor digitale este scăzută. Avantaje Connect sunt:

anonimitatea jucatorului (oricine poate juca fără să fie judecat)

acceptarea publică (perceput ca un joc, nu ca o aplicaÅ£ie de sănătate mintală)

Destigmatizarea:

  avantaj tehnic

Prin structura complexă reuşim să oferim individului o abordare holistică: fizică, intelectuală, relaţională, emoţională şi spirituală. De şi nu este o abordare completă din punct de vedere teoretic, am păstrat tehnicile şi intervenţiile cele mai practice şi mai active: focusate pe soluţie, nu pe problemă.

Un alt aspect important este integrarea armoniasă în viaÅ£a cotidiană a utilizatorului. În acest sens, jocul va fii construit nu doar pentru, ci ÅŸi împreună cu utilizatorii, prin implicarea acestora în procesul de design, testare ÅŸi îmbunătăţire a produsului final.

Elemente gamificate

Spaţiu de bunăstare

      Patagonia

Stress free zone!

AVATAR

Cartea Vieţii

Spaţiu de antrenament

image.png

Antrenor virtual

 Redesign

your mind

iSmart

Jocuri

       Countdown

your most vital time

Truth or bullet

    no secret

Platformă socială

           Hello!

from the other side

Cadouri zilnice

Cercul social 

Slap

Provocări sociale

          HobbyX

împreună cu pasiune

I need a 🤗

Street ARt

         LIME

look into my eyes

image.png
image.png

=

joc de aventură, puzzle, joc de realitate augmentată, joc social, platformă de evenimente, antrenor virtual, spaţiu virtual de meditaţie, plan de antrenament cognitiv, avatar 3D, jurnal multimedia, intervenţii digitale gamificate, joc serios, aplicaţie de fitness mental sau de bunăstare personală

AVENTURA A ÎNCEPUT!

CONNECT

ZIUA 0 - ZIUA LANSARII

bottom of page